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Campagne de Noël
TANAGRA
La machine et le capitaine : en entrant dans la grotte avec les artéfacts les PJs tombent sur le site de crache ou git le squelette de Picard et doivent libérer la zone pour couper la connexion.
Terrain

Une caverne représentée par une série de salles reliées par des couloirs. La machine est positionnée dans une salle aléatoire les joueurs se positionnent sur le bord le plus éloigné de la salle
Ennemis
1 Géant des glaces
X hordes de 3 Hobgobelin
(X = le nombre de PJs)
X Hobgobelin d’élite
(X = le nombre de PJs)
Déploiement
Déployez les PJs à l'entrée de la caverne.
Condition de victoire
Débrancher le générateur et sortir de la grotte. Les joueurs ont 3 tours pour regagner le portail
Récompense(s)
5 XP par joueur
Scénario pour Sellswords & Spellslingers réalisé par Luky Di Falco et mis à disposition sur le site Soulards-et-sourciers.fr