Igor
XP
20
4
Mouv.
+1
Mêlée
Tir
-1
Magie
Esquive
+1
Armure
Bouclier
FOR
+2
CON
+1
VOL
DEX
-1
INT
CHA
Talents
Armure6 xp/niv.
+1 par niveau aux jets d'Armure. -1 par niveau aux jets d'Escalade, de Terrain, de Natation, de Dextérité et de Magie.
Force accrue4 xp/niv.
+1 par niveau aux jets de Force.
Masse d arme5 xp/niv.
+1 par niveau aux jets de Mêlée avec une arme de son choix.
Leader5 xp
Une fois par tour, le PJ peut donner +1 au jet d'activation d'un ami proche à moins de 8”.
Gaillard0 xp
+1 aux jets de Force et de Constitution, mais ne peut effectuer plus de 2 actions de mouvement par tour.
Sorts
Équipement/Objets/Parchemins